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~50万/運用タイトルプランナー/高難易度クエスト設計

担当コーディネーター
永井 雄人

業務内容

  • 職務内容
    運用タイトルのクエスト設計、キャラ性能設計を主とし、ヘビーユーザーからライトユーザーまで夢中になれるゲームを設計する業務。
    特に高課金なヘビーユーザーが楽しめる高難易度クエストの提供が出来るメンバーを募集しています。
  • 求めるスキル
    ・高難易度冒険が作れる
    ・イベント設計ができ、仕様書が作れる
    ・該当プロダクトをユーザ目線でプレイできる
  • 尚可スキル
    ・自らキャッチアップしてアウトプット出せる方
    ・勤怠が安定している方
担当コーディネーター
永井 雄人

募集条件

  • 契約期間
    即日~長期
  • 勤務時間

    週5日(月~金曜常勤)出勤時間調整可能(時差出勤、時短など)
  • 募集人数
    1人

現場情報

担当コーディネーター
永井 雄人

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SECRET PROJECT非公開案件のご紹介

A-STARでは、Web上で紹介していない
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案件が非公開にされている理由とは?

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    人気案件で応募多数になることが見込まれるから

  • REASON2

    企業の経営方針に関わる重大な案件、競合他社に知られたくない案件を保有しているから

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    サイトに情報公開するよりも早く募集を行いたいから

有名企業をはじめ、最新技術を使った案件や今後話題になりそうな案件など、
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ご紹介することができます。

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EXPERIENCESフリーランス経験談

  • 経験談1

    (33歳/男性/フリーエンジニア)

    ソーシャルゲームの開発をしていました。今までに経験したHTMLやCSSといった開発を主軸に担当したことで、様々な経験を積むことができました。運用にも携わることで一環した開発工程を経験でき、今後も役に立つスキルを得ることができました。

  • 経験談2

    (27歳/男性/フリーエンジニア)

    Unityを用いたスマホ向けゲームのアプリ開発に参画したことがあります。作業中のトラブルは迅速に解決できましたが、作業工程の調整を行ったりなど進捗管理が一苦労でした。この経験によって、コミュニケーション能力を活用して環境をよくするにはどうすればいいか深く考えられるようになりました。

  • 経験談3

    (33歳/男性/フリーエンジニア)

    ソーシャルゲームの開発をしていました。今までに経験したHTMLやCSSといった開発を主軸に担当したことで、様々な経験を積むことができました。運用にも携わることで一環した開発工程を経験でき、今後も役に立つスキルを得ることができました。

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